SOS-Kinderdorf Spenden-App

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Die Spendenapp wurde für die Generierung einer neuen Spenderzielgruppe entwickelt. Der Grundgedanke hierbei war es, den Nutzer durch eine, für ihn nützliche Application zum Spenden zu bringen und dabei andere zum Mitmachen aufzufordern. Der Slogan hier ist „ Spenden schenken“. "Spenden schenken" Es geht um die Planung von verschiedenen Events, z.B. einer Geburtstagsfeier, zu der mehrere Gäste eingeladen werden sollen. Solche Einladungen laufen meist über verschiedene Medien und werden mitunter dadurch aufwendig bzw. unübersichtlich. Mithilfe der Spendenapp hat der Nutzer die Möglichkeit über sein Smartphone die Veranstaltung zu Planen. Dabei werden schrittweise die verschiednen Informationen, wie Veranstaltungsort, Datum und Zeit usw. zusammengefasst. Der Gastgeber stellt ein bestimmtes Spendenziel, oder eine Wunschliste, was gespendet werden soll, zusammen und lädt die Gäste zum Miterreichen des Ziels ein. Die Einladungen mit allen Informationen werden den Gästen als Mail, oder auch als Nachricht auf Facebook o.ä. gesendet. Der Gastgeber hat auch nach dem versenden der Einladungen ständig Überblick über versendete Anfragen und das Erreichen seines Spendenziels.

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Copy of PRODUCT HELP

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User Name : Schneider1 Password : Schneider1 App for product service excellence

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Drag and Drop Variables

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Project using Variables to simulate Drag and Drop to Snap functionality into a predefined area. While also adding Animations and States for a more smooth and elegant process.

Constantinos Thoma

ToFind

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A Proto.io recreation of the transitions used in Leo Leung’s design: ToFind https://dribbble.com/search?q=Leo+Leung

Christos Chatzikkos

Sign up - Sign in

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A Sign up - Sign in page example project using Variables and States to validate the correct user input in both pages.

Constantinos Thoma

auto-complete search

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Type the first character of topics from http://uxofvr.com to see the auto-complete. (a-z, 2,3). Use ESC to hide the dropdown. Uses a variable to capture the content of the search field then uses the javascript method "{search}".charAt(0) to capture the first character of the search string to then change the container state property of the auto-complete dropdown to match the first character typed. see video of how to create this step-by-step in the webinar: https://support.proto.io/hc/en-us/articles/115001243532-Model-advanced-prototypes-that-use-variables TAGS: auto-complete search dropdown variables variable character selection Thanks to Costas Thoma for the model.

Todd Siegel

Conditional Animation Loop

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An example project which allows the user to designate the number of times the Star component Spins. Simulating a conditional animation loop according to the input of the user while using a total of 2 variables and a container with 3 states.

Constantinos Thoma

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